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 Genjutsu

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AuteurMessage
Koinzell
Chef de l'Akatsuki
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Koinzell


Masculin Nombre de messages : 125
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Grade de votre Ninja : Chef d'Akatsuki
Date d'inscription : 06/08/2009

Fiche du Ninja
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MessageSujet: Genjutsu   Genjutsu Icon_minitimeMar 15 Sep - 2:31

Règles du Genjutsu

1)
Genjutsu Icon_arrow Aucun Genjutsu n'est esquivables, mais ils sont dissipables.

2) Genjutsu Icon_arrow Les genjutsu agissent sur les 5 sens, donc, chaque technique à son sens, l'un des cinq, et une personne voulant une technique du son par exemple, ne pourra maîtriser que les techniques se rapportant à celle-ci.

EX : Je souhaite utiliser ma flûte, alors je peux seulement avoir les genjutsu se rapportant au son.

PS : Pour maîtriser les techniques du son, il faut avoir un objet spécial (comme une flûte ou des clochettes.) Le bruit d'une épée ne fonctionne pas.

3) Un expert en genjutsu à droit à 2 sens maximum. (Donc, 7 techniques et plus)

4) Les cinq sens sont : La vue, l'odorat, le touché, le goûté et l'ouïe

Voici la liste des Jutsu d'illusion (Genjutsu)

Rang D :

Kaï
[ 100 PC ]
L'utilisateur peut dissiper un genjutsu. Cette technique marche sur un Genjutsu plus faible que soit. Exemple : Un genin peut défaire un genjutsu étudiant, un chuunin, une illusion de genin, ect.

Genjutsu - Suzu senbon no genkaku
[ 200 PC ]
L'utilisateur, grâce à des clochettes accrochés à ses aiguilles, peut projeter une illusion qui affecte directement l'ouïe. Le tintement des clochettes agit sur le cerveau et déstabilise la cible qui n'agit plus avec autant de précision


Rang C :

Genjutsu - Kori Shinchuu no Jutsu
[ 350 PC ]
L'utilisateur crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
Effets: Elle provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. le shinobi visé peut sortir de ce genjutsu à l'aide d'un Kai ( mais le lanceur doit être dans ce cas de grade plus faible ou de même niveau et le shinobis visé doit se rendre compte du genjutsu)



Rang C :

Genjutsu - kamiichimai
[ 200 PC ]
Fait croire à l'ennemi qu'il est une feuille de papier qui brûle.


Genjutsu - Yuusuru
[ 300 PC ]
Illusion permettant de s'intégrer dans un objet comme par exemple un végétal.


Magen Jogoku kouka no jutsu
[ 400 PC ]
L'utilisateur crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
[Affecte l'ouïe]

Rang B :

Genjutsu - Kuro no Tori
[ 550 PC ]
L'utilisateur fais croire à l'opposant, que le corps de l'illusionniste se transforme en centaines de petits oiseaux noirs. S'il le souhaite, il peut l'attaquer en transformant ses oiseaux en shuriken, mais peut aussi bien s'enfuir. Il a le total contrôle sur ses oiseaux.
[Affecte la vue]

Ninpo - Kyouka Sai
[ 400 PC ]
L'utilisateur fait élever une illusion sur son ennemi, qui lui fait croire qu'un tourbillon de fleurs se produit autour de lui. Ces fleurs attaquent ensuite l'adversaire de toutes parts.


Kanashibari no Jutsu
[ 300 PC ]
D'un regard, l'utilisateur peut paralyser un adversaire mentalement. Cette technique ne peut pas se défaire avec un Kaï, mais l'opposant peut s'en défaire en s'infligeant une blessure physique.
[ Paralyse la personne 1 post]

Genjutsu - Obooro Bunshin
[ 800 PC ]
L'utilisateur, peut créer des centaines de clones à volonté. Ils n'ont aucune consistance, mais reviennent toujours. Comme l'ennemi est concentré sur les Oboro Bunshin, l'utilisateur lui, peut attaquer dans l'ombre.


Rang A :

Genjutsu - Doubutsu :
[ 1000 PC ]
L'utilisateur peut utiliser son animal d'invocation afin de piéger la cible dans un genjutsu très puissant. {exemple : les maîtres de Jiraiya.}
[Selon le type de genjutsu que l'utilisateur as.]

Genjutsu - Nehan Shoja no Jutsu
[ 950 PC ]
Cette illusion permet d'endormir un très grand nombre de personnes ou une personne en particulier.
[ Endors le ou les opposants 3 tours ]

Magen - Jubaku Satsu
[Sacrifice : 400 PC ]

Illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobilisé par un arbre. c'est le genjutsu de konoha. Si le genjutsu réussi, l'utilisateur peut l'attaquer comme bon lui semble.
[Affecte le touché]

Rang S :

Mugen Onsa
[ 750 PC ]
Sort de genjutsu. Des fils sont attachés sur toute la partie du corps de l'adversaire et soudainement, la peau se met à devenir liquide et cause une énorme souffrance à l'opposant.
[Affecte l'ouïe]

Genjutsu - Youso anohito
[ 300 PC ]
Cette illusion permet de téléporter l'utilisateur sur une très courte distance, soit par son type d'affinité ou soit par une chose qu'elle aime bien. Exemple : Kurenaï avec des fleurs. Cette technique permet aussi d'esquiver les attaques ennemis. L'utilisateur reste en suspension dans la matière quelques minutes.


Genjutsu - kyoufushou
[ 700 PC ]
Illusion montrant à l'ennemi ses pires terreurs en l'entrainant dans un rêve éveillé.


Rang SS :

Genjutsu - kan'jou hamidasu
[ 1400 PC ]
L'utilisateur fait croire à son adversaire par une illusion que son ou ses amis ou ennemi habitent le même corps que lui, si les représentation de ses illusion arrive à prendre forme, l'adversaire ne les contrôle plus. Certaines de ces illusions sont passives et ne détruisent que la détermination du shinobi alors que d'autre peuvent être agressive et s'approprier jusqu'à la moitié du corps de celui qui est prit dans l'illusion et ainsi le frapper, l'éttoufer ou même le transpercer...


Kokuangyou no jutsu :
[ 1100 PC ]
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
[Aveugle 2 tours]

Genjutsu spécial :

Jigakyu no jutsu (inversement du temps)
[ 790 PC ]
Grâce à cette technique l'utilisateur transporte sa cible dans une
sorte de trance, l'utilisateur voit alors se défiler des jours en
arrière de la mémoire de la cible, il pourra alors vivre et connaître
des évenement que la cible a oublié.
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