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Technique de Shikamaru

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AuteurMessage
Shikamaru Nara
Sannin de Konoha
Sannin de Konoha


Sexe:Masculin
Age : 11
Inscrit le : 01 Mai 2008
Messages : 30
Village/ Alliance : konoha
Grade de votre Ninja : Sannin

Fiche du Ninja
PV:
5000/5000  (5000/5000)
PC:
5000/5000  (5000/5000)
Sceau / Bijjus: aucun

MessageSujet: Technique de Shikamaru   Dim 1 Juin - 14:07

Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.
pc:-1500;bloque l'enemie 3 tours

Kage Mane Shuriken no Jutsu
Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.
pc:-1000;bloque l'enemie 3 tours


Kage Kubishibari no jutsu (L'etreinte mortelle de l'ombre)
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
pc:-1500;tue l''adverser

Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Les pointes peuvent également attraper des objets.
pc:-2000;tue l'adverser ou le paralyse pendant 4 tours

Kageyose (Le puits de l'ombre)
Technique créant un gros trou dans le sol sur toute la surface de l'ombre de Shikamaru. Il l'utilise en combinaison avec des centaines de parchemins explosifs
pc:-2500;etoufe l'enemie sous le sol.Peut etre contrer par un controleur du Doton

Hien (L'hirondelle volante)
En malaxant du chakra de type Vent dans ses poings américains, Shikamaru peut infliger des dégâts à l'adversaire même s'il rate sa cible.
pc:-1500;pv adverse:-1500
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